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1、 UL:百战不倦;在攻占一座拥有世界奇观的城市时,所有军事单位都是物理满的;自带UU“友军骑兵”
2、 UU:巴迪骑兵:代替小马,费用是,代替,其他能力和小马一样,但是是重骑兵。
3、 全身有将军(不管将军能不能指挥),就有战斗力。
4、 敌人被打倒,将军算分,拿到手,满满的都是经验。
5、 (马其顿)UA:攻下一座城市后,如果城内有军营,会触发随机尤里卡;如果有学院,触发随机尤里卡;如果有圣地,触发随机鼓励;如果有文化区,会触发随机鼓励。
6、 UU:盾卫:费用不算,其他能力和剑士一样。
7、 攻击有血条的区域(城市,军营)时战斗力,被攻击时支援加成。
8、 UB:皇家学院:代替军营,除了军营已有的能力,有皇家学院的城市建造的战友骑兵也是体验值获取率。城市中每锤出一个战斗或辅助单位,就获得相当于花一把锤子的科研价值。
9、 拐杖操作方向的度数:
10、 完整的战争文明,对于尤里卡来说,可以专心战斗,忽略那些烦恼。
11、 操作方向反黑度:/p完整战争文明。
12、 战争方向的拐杖的度数:
13、 友军骑兵最强大的能力其实是重骑兵标记。虽然这意味着轻骑兵线的断裂,但重骑兵线显然是最好的主战路线。
14、 其实自带水平有利有弊。如果对方单位素质高,你还能留着,还能升职回血。
15、 战争方向反黑化程度:/p现有的文明除了骑士波和可能的小马波之外,能打铁剑波的很少,因为成本其实完全可以接受。同时可以用盾牌守卫城防。顺利的话可以在AI上墙之前打开客观局面。
16、 补充内容:鉴于军营可能不需要建,皇家学院大概相当于两匹马的造价,每匹马的补偿真的很低,没必要建。
17、 请记住,建皇家学院的原因只有一个,就是你太想把将军带出去,不惜为此付出一些节奏。那么皇家科学院也算是能稍微补贴亏损的锤子了。
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